Parche 2.1.1  para Rainbow Six Siege arregla muchos bugs. Disponible 21 de febrero.

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Ubisoft ha revelado el contenido de su parche 2.1.1 para Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, el cual estará disponible mañana, 21 de febrero.

El parche arreglara muchísimos bugs, incluyendo el que el jugador revive en como un drone inmóvil, y el otro en que el jugador revive con la vista de una cámara lejana. Puedes ver la lista de bugs resueltos debajo:

De alto impacto:

  • Los jugadores a veces aparecen con el punto de vista de una cámara distante.
  • El jugador a veces se reproduce como un zumbido inmóvil, que pasa a la fase de acción.
  • Los Espejos negro se pueden activar desde el frente.
  • Compañeros de equipo que se matan en cargos exotérmicos, X-KAIROS cargas y claymores registrados como muerte de equipo.
  • Las texturas de la piel de los operadores en las imágenes de los aros y la previsualización del modelo de los personajes son de baja resolución.
  • La piel de arma de diamante fija sólo se puede aplicar a Mira y Jackal.
  • La piel de arma de diamante no está disponible en la tienda.

De jugabilidad

  • La “respiración pesada” de Operadores de DBNO se retrasa después de ser revivido.
  • El cliente se bloqueará en la pantalla de bienvenida cuando salga de una cuenta en el menú del perfil del switch.
  • Los jugadores se tele transportan brevemente después de unirse a un juego en progreso.
  • Las matanzas del equipo se registran incorrectamente si un compañero de equipo abandona una partida y luego se une nuevamente.
  • Cuando se aflige por el drone de Yokai mientras usa una cámara, el jugador ya no puede volver atrás.
  • Es imposible agacharse y pelear cuerpo a cuerpo al mismo tiempo.
  • Los jugadores son capaces de detectar a los enemigos con drones atropellados.

De modo de juego:

Caza de terroristas

  • Los iconos Bomb A y Bomb B no aparecen en la parte superior del HUD.
  • Los bombarderos no tienen texturas de nivel de cintura.
  • Los Pings de ubicación fija persisten en el mapa después de que el Terrorista haya muerto.
  • El trayecto del bombardero está obstruido por Barricadas.
  • Un miembro de la escuadra no sigue a los demás cuando se une a un partido de Caza Terrorista.

Bomba

  • La propagación del sonido desde la plantación del difusor es demasiado baja.
  • Al desactivar el difusor, las manos del operador están desplazadas.
  • Rehén
  • El temporizador y el símbolo de tiempo infinito faltan en el HUD.
  • Zona segura
  • El defensor final no puede permanecer en un estado DBNO mientras impugna el objetivo.

Cámara Caster

  • Los iconos del operador se vuelven blancos después de cambiar entre los jugadores en la vista de 1ra persona.
  • Los compañeros de equipo no se destacan si el jugador había especulado previamente una sesión de juego personalizada.
  • El Caster View puede aparecer roto dependiendo del piso que se está viendo.
  • La opción de entrega fija permanece en el marcador si el lanzador inició previamente un voto de entrega.

Juego personalizado

  • Corregido – El error “4-0xFFF0BDC0” fue recibido cuando un jugador intentó unirse a un juego personalizado en línea.
  • Corregido – El error 3-0x000A0002 se recibió cuando un jugador intentó crear un Match dedicado personalizado.

Operadores

Mira

  • Black Mirror es a veces capaz de ser colocado de una manera que bloquea una puerta cercana.
  • No se puede interactuar con el cartucho Black Mirror.
  • Comportamiento inadecuado de la pared durante la destrucción de las paredes con vigas de metal en el centro cuando se utiliza el dispositivo de espejo negro.

Chacal

  • Mientras el dispositivo Eyenox está activo, Jackal no puede ver la luz roja en las cámaras activas.
  • Eyenox evita que el Jackal vea luces rojas en las cámaras activas.
  • Sistema de agrupación en rifle “C7E” inexacto en PS4 versus PC.

Espoleta

  • La rodilla pasa a través del escudo del Operador cuando está agachada.
  • Las cargas de ruptura pueden fallar al detonar si se detonan inmediatamente después de una Carga de Cluster.
  • Las granadas de carga de racimo no tienen colisión con los operadores cuando el reproductor está situado cerca de la pared donde se despliega el gadget.
  • El Cluster Charge puede ser destruido por la granada de Thatcher EMP.
  • El jugador ya no puede controlar a Fuze después de detonar dos cargas de cluster.

Hibana

  • El operador perderá la funcionalidad del lanzador de X-KAIROS si la acción de recarga es interrumpida por un “Welcome Mat” activado.
  • El retroceso del brazo lateral es mayor que el deseado y la precisión es inferior a la deseada.
  • En los mapas nocturnos, los pellets X-KAIROS de Hibana crean un efecto brillante cuando se activan. La fiesta está sobre todos.

Eco

  • El zángano zumbador no puede entrar en modo Arma si se coloca debajo del torso de cualquier operador.
  • El Drone de Yokai a veces pierde señal al atacar a algunas partes del techo de Oregon.
  • El retroceso del brazo lateral es mayor que el deseado y la precisión es inferior a la deseada.
  • Fijado: el láser de EDD se desvanece si Kapkan es golpeado por la desorganización de Yokai mientras recoge el gadget.
  • PDA tiene efectos visuales de reflexión incorrecta.

Montagne

  • Una vez Montagne hizo un ataque cuerpo a cuerpo, su mano derecha se ve a través de su escudo al desplegarlo.
  • La rodilla pasa a través del escudo del Operador cuando está agachada.

Termita

  • La carga Legendaria de Dinamita Texana persiste durante varios segundos después de que haya sido destruida.

Jager

  • Magpie está faltando efectos de audio y visuales cuando una granada se lanza hacia ella.

Barba negra

  • El escudo destructible no es destruible cuando el fuego amistoso está desactivado en un Match personalizado.

Valquiria

  • Ojos negros no se adhieren correctamente a las paredes cuando se lanzan en un marco.

Tachanka

  • El escudo destructible no es destruible cuando el fuego amistoso está desactivado en un Match personalizado.

Bombardeo aéreo

  • La rodilla pasa a través del escudo del Operador cuando está agachada.

IQ

  • EDF detecta los discos de carga de racimo de Fuze.

Fumar

  • Aparece un parpadeo en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Diseño de nivel

Línea costera

  • Varias correcciones LOD.

Banco

  • Varias correcciones del LOD.

Universidad

  • Varias correcciones LOD.

Frontera

  • Varias correcciones LOD.

Oregón

  • Varias correcciones LOD.
  • El marco de la puerta en la sala principal del dormitorio desaparece en la gama.
  • El sofá desaparece en el dormitorio principal.
  • Las placas de información de metal desaparecen en el rango en Watch Tower.
  • Las placas que cuelgan en las paredes desaparecen en el rango.

Casa

Varias correcciones LOD.

El jacuzzi no está completamente pelado.

Casa club

  • Varias correcciones LOD.
  • Azul parpadeando después de que el jugador aparezca en Caza de terrorista
  • LOD en amplificador y velas en Chapel.

Kafe

  • Varias correcciones LOD.

Base de Hereford

  • Varias correcciones LOD.

Chalet

  • Varias correcciones LOD.

Favela

  • Pequeño hueco en el suelo junto al marco de la puerta.
  • Varias correcciones LOD.

Experiencia de usuario

  • No aparece ningún mensaje de error cuando está fuera de línea y selecciona “Multijugador”.
  • Inconsistencia entre la imagen en miniatura y la vista previa para el sombrero en Thatcher.
  • Imagen en miniatura que falta para el uniforme de Doc.
  • Los menús desaparecen después de cambiar el idioma del menú y aceptar una invitación de fiesta al mismo tiempo.
  • Corregido – Inconsistencia entre la imagen en miniatura y la vista previa de varios cascos de cabeza negra.
  • La información sobre el gadget único de Doc está incompleta.
  • Desplazarse por la tienda con la rueda del ratón sólo funciona cuando se cierne sobre un elemento.
  • Cuando se ejecuta con un arma, los brazos del Operador están fuera de lugar.
  • Los jugadores a veces encuentran su lectura MMR como 4294267187 cuando son un Copper

FUENTE

Rafael García – GamersRD

Redacción
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