150 curiosidades de videojuegos que quizás no conocías

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No son pocas las referencias o Easter eggs que los programadores de videojuegos colocan intencionadamente dentro de sus títulos para sorpresa de los gamers, a modo de dedicatoria o guiños a otras obras -como podrían ser actores, películas, series o hasta otros videojuegos-.

Eso por no mencionar otras tantas singularidades nacidas por accidente o las peculiaridades de algunos aspectos o desarrollos de ciertos títulos. Hoy vamos a brindarles hasta 150 curiosidades que por seguro contendrán alguna que no conocen. Si son gamers y curiosos, les invitamos a acomodarse y leer la lista que hemos recopilado para ustedes,.

1. El mapea jugable de “GTA: San Andreas” es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

2.El juego “Ratchet & Bolt” cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocubaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas.

3.En las carreras de chihuahuas de “God’s Hand”, hay un perro llamado Mikami’s Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador de “Resident evil”: ‘Antes perdere la cabeza que ver “Resident Evil 4” portado a la PS2’.

4. La máxima puntuación posible en una partida de “Pac-Man” es 3,333,360 puntos.Solo cinco personas lograron eso.

5. La saga Oddworld5 tiene varios titulos sin publicar, “The Hand of Odd”, “Squeek’s Oddysee” and “SligStorm”.

6. El juego de Sega Space “Channel 5”, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

7. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

8. El juego de acción robotica para PS2, “Armored Core Nine Breaker”, tiene un modo de entrenamiento de 150 lecciones.

9. El cameo mas raro de un videojuego debe haber sido “Alien Hominid” apareciendo en un episodio de “Los Sopranos”.

10. En el “RPG Metal Saga” de PS2 (no ha salido en Europa, en Usa lo distribuye Atlus) podes acceder a uno de los finales desde la introducción.

11. En el arcade original de “Donkey Kong”, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero.

12. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en “Halo”, este numero es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales tambien aparecen en la suela de las botas de Master Chief.

13. El primer Easter Egg encontrado en un videojuego, se considera que fue en “Adventure” de Atary 2600, y consistia en una habitacion donde se podia ver el nombre del creador del juego.

14. El shooter en primera persona,”Doom 3″, contiene una referencia, encontrada en una PDA ‘ingame’, a la comedia britanica “The office”.

15. Guy Cihi, interprete de James Sunderland en “Silent Hill 2”, es un inversor de alto riesgo que fue elegido mientras acompalñaba a su hija a un casting para otro juego.

16. Hay 504 piezas de equipo en “Final Fantasy X” .

7. Michael Jackson, de una manera o otra, apareció en “Sonic the Hedgehog 3”, “Ready 2 Rumble Round 2”, “Space Channel” 5,1 y 2, “GTA: Vice City” y, obviamente, en “Moonwalker”.

18. Alla por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no creado Virtual Boy.

19. “Everybody Loves Katamari” contiene un nivel de bonificacion que consiste en recoger un millon de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento.

20. “FIFA 2001” fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer “Gran Turismo” tambien) en usar CDs scratch and sniff (rasca y huele). El CD holia a cesped.

21. “Fable: The Lost Chapters” contiene la tumba de Peter Molyneux.

22. “Red Dead Revolver” era originalmente un desarrollo de Capcom, pero le vendio los derechos a Rockstar.

23. El juego de “The Guy Game” para PS2 y Xbox, tubo que ser retirado al descubrirse que una de las chicas era menor de edad al publicarse el juego.

24. “Halo 2” es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor más directo es el primer “Halo”, con 5 milloones.

25. En “Elder Scrolls III: Morrowind”, hay un escarabajo que habla escondido en una islita, que ademas es un vendedor.

26. “ICO”, es una derivación de la palabra japonesa para ‘vamonos’.

27. En el “Animal Crossing” de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenías que introducir la fecha y hora cada vez que iniciabas la partida.

28. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker.

29. Squat braniac Raz no siempre fue el personaje principal de “Psychonauts”. Inicialmente, era un avestruz.

30. Antes de crear clasicazos como “Outrun”, “Shenmue” and “Virtua Fighter” para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista.

31. La protagonista de “Tomb Raider”, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

32. Nintendo nunca le puso apellido a Mario, aunque “Mario Bros.” (hermanos Mario) sugiere que es MARIO.

33. El juego de PS2, “Asterix & Obelix XXL 2”, contiene mas de 100 parodias de personajes/titulos de otros videojuegos, incluyendo “Pac-man”, “Tomb Raider”, “Tetris”, “Street Fighter” o “Super Mario Sunshine”.

34. El nombre clave durante el desarrollo de “Half-Life”, era Quiver (Carcaj), en honor a la base militar Arrowhead en la novela de Stephen King, “La niebla”.

35. El primer juego de “Dynasty Warriors”, era un beat ‘em up frente a frente.

36. “Gran Turismo 2” tenia cerca de 650 coches, “Gran Turismo 3” no.

37. Segun la ‘Entertainment Software Association’, el jugador medio en USA tiene 33 años, y lleva jugando unos 12 (que vicio).

38. El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, posee una participación mayoritaria del equipo de beisbol ‘Seattle Marines’, que ahora mismo dirige el lider de Nintendo of America, Howard Linciln.

39. Keita Takahashi, director de los juegos Katamari, cita a Picaso y a a “la pequeña tienda de los horrores” como parte de su inspiración.

40. En las primeras fases de desarrollo de “Final Fantasy XII”, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la aprtida.

41. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the ‘Painstation’ que daba autenticos latigazos, quemaduras o descargas electricas a los perdedores.

42. David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga “Metal Gear Solid”, escribio el screenplay de “X-men”.

43. Casi la mitad del espacio en disco de “Elder Scrolls IV: Oblivion”, son dialogos.

44. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 ’97), se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde una punta de la ciudad del juego a la otra.

45. En el nivel de la campaña individual de “Halo 2, Metropolis”, se puede encontrar una pelota de fútbol escondida en un techo.

46. Antes de definir el ‘Simlish’ como algo ininteligible, los creadores experimentaron con idiomas como el Ukraniano, Navajo o Tagalo (filipinas) (el propio Will Bright ha dicho alguna vez que esta basado en Navajo )

47. Se lanzaron un total de 57 juegos para la NGage de Nokia.

48. El titulo de “Pikmin”, es en honor del perro de Shigeru Miyamoto.

49. El “Outrun· de Sega, ha aparecido en 19 formatos.

50. Una partida de “Animal Crossing” de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente.

51. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard acidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persusadido por elresto de diseñadores para dejarlo asi.

52. En Japon, “Viewtiful Joe” para PS2, se subtitulo, “A New Hope”, en honor al Episodio IV de Star Wars.

53. Cierto soldado en “God of War”, emite el ‘Wilhelm scream’, un efecto de sonido de stock, que se lleva usando en TV y cine desde hace mas de 50 años. Tambien lo podemos oir en “Metal Slug”, “Lost Planet”, “Scarface” y “Lego Star Wars”.

54. ¿Cual es el arma mas poderosa en el juego de “American McGee’s , Bad Day L.A.”? El cortauñas .

55. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast.

56. Steve Downes, el hombre que da voz al jefe maestro, es DJ de una emisora de radio en Chicago.

57. En el juego de Capcom,”Shadow of Rome”, hay un bonificador, llamado ‘Urine Trouble’ (problema de orina), por atacar a alguien que acaba de perder control sobre su vejiga(yo lo juegue,es bastante divertido).

58. Existe un juego llamado “Communist Mutants from Space” (Comunistas mutantes del espacio ). Es un clon de “Space Invaders” de Atari 2600 de 1982.

59. John Carmack, guru-programador de “Doom”, es empleado voluntario en Armadillo Aerospace, una compañia ubicada en Tejas dedicada al vuelo espacial orbital.

60. El equipo responsable de portear “Resident Evil 2” a N64, es ahora Rockstar San Diego (autores de “Red Dead Revolver”, “Midnight Club” y “Table tennis”

61. “Nintendo” se traduce como “Leave luck to heaven”, algo así como “deja la suerte al paraíso” o “tene suerte al irte del paraíso” .

62. “Final Fantasy” se llamo asi por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañia para hacerlo.

63. Terry Butcher, manager actual del Brentford FC, hizo los comentarios inaugurales de “Pro Evolution Soccer” en el 2001.

64. Simultaneamente al desarrollo de “Full Spectrum Warrior” de Pandemic, se hizo una version mas avanzado, con mas estrategia, conocida como “Full Spectrum Command” para el ejército, y nunca ha sido mostrada al publico.

65. A dia de hoy (2007), el 24% de los americanos de mas de 50 años, juega a videojuegos, comparado con el 9% de 1999.

66. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de ‘Cease and desist’.

67. Las letras de las canciones del juego de PSP, “Loco Roco”, están deliberadamanete escritas en ininteligible, así no se podrían localizar, y sonarían igual en todo el mundo.

68. Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’.

69. A pesar de que casi nunca los veras, Yoshi tiene dientes.

70. En reino unido, “Rayman” es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos.

71. “Splinter Cell: Chaos Theory” fue prohibido en Corea del sur, ya que contenia la destrucción de Seul, su capital. EL baneo se levanto a finales del 2006.

72. “Resident Evil Zero” es el unico no-spinoff de la saga RE, que se mantiene exlusivo de un solo formato, la Gamecube.

73. ‘J Allard’ es, de hecho, el nombre de J Allard. Se cambio desde _James Allard.

74. “Psychonauts” consiguio vender menos de 90 mil copias entre PS2, Xbox y PC .

75. Todas las palomas mensajeras en “Killer 7″, tienen el nombre de algun personaje femenino de las pelis de James Bond.

76.”Saints Row” de Xbox 360 contiene mas de 130 canciones licenciadas, 40 de las cuales son musica clasica.

77. Tener el videojuego “Manhunt” en Nueva Zelanda es un crimen(está bien que sea violento pero ).

78. En el E3 2004 se mostraron casi 5000 juegos. 1000 de los cuales eran totalmente nuevos, mientras que el 16% de los juegos se clasificaron como ‘educativos’.

79. Cada uno de los mas de 700 coches de “Gran Turismo 4”, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo.

80. En el lanzamiento americano del juego de gameboy, “Final Fantasy ¨Legend II”, la censura de Nintendo obligo a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de bananas.

81. Los Chain Chomp de los juegos de Mario, estan basados en un perro del barrio de la niñez de Miyamoto que siempre estaba atado a un arbol.

82. John Romero vendio su Ferrari en eBay en el 2002. Tenia una modificacion que permitia al motor ser tuneado con un portatil.

83. Tom Clancy al principio rechazo las gafas de 3 ojos de Sam Fisher en “Splinter Cell”, debido a la inposibilidad de que unas gafas fuesen capaces tanto de vision nocturna como termal.

84. “Flatout 2”, tiene mas de 5.000 objetos destruibles en cada circuito.

85. La banda sonora original de “Okami”, ocupa 5 CDs.

86. En “Hitman 2: Silent Assassin”, uno de los niveles contiene cajas de pizza con un texto en danés que significa: Pizza real con mierda real en ella.

87. Solo se lanzaron unas 2000 unidades del juego de Capcom “Hulking Steel Battalion”, un juego de Xbox que se controlaba con un mando de 40 botones .

88. La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box.

89. Se iba a hace run comic de “Killzone”, pero el editor fue a la bancarrota.

90. ¿Recuerdas el mando sieera electrica de “RE4”?tambien se hizo un mando katana para “Onimusha 3” que media casi un metro(para las chichis ).

91. Antes de trabajar para la compañia, el presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi habia regentado una firma de taxis y un Hotel del amor.

92. El que los enemigos acelerasen en el “Space Invaders” original de 1971, fue un bug, pero se mantuvo.

93. ¿El juego mas vendido de Gamecube? “Super Smash Bros. Melee”, que vendió algo más de 6 millones.

94. “The Sims” se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido.

95. “Metropolis Street Racer” se lanzó 3 veces en Dreamcast, debido a los varios bugs del juego.

96. Durante la creación de “Forza Motorsport 2”, el equipo creativo acumuló 41 multas, y se retiraron dos carnets de conducir.

97. “Mercenaries” contiene tanto a Han Solo como a Indiana Jones como personajes desbloqueables.

98. La cara de Max Payne’esta modelada segun la de Sam Lake, que escribio el guion y la historia del juego.

99. “ICO” era inicialmente un desarrollo para PSX. Ademas, los cuernos era

para Yorda, no para ICO.

100. Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES, que tennia una limitada seleccion de colores.

101. La máquina recreativa más grande del mundo mide 4,11 de largo metros y tiene unos pulsadores como platos de lentejas, aparte de una pantalla de 1,81 metros. En ella se pueden jugar a más de 150 juegos distintos, eso sí, subidos a una escalera.

102. Para promocionar la consola Xbox 360 en Australia, Microsoft organizó la mayor batalla de globos de agua de la historia, lanzándose más de 51.400. No sabemos muy bien si entre los participantes o todos directamente a la compañía de Redmond.

103. Un videojuego de 1987 sobre Jack el Destripador fue el primer juego de la historia en recibir la clasificación para mayores de 18 años, debido a sus violentas imágenes.

104. El videojuego más caro de la historia ha sido “GTA IV”, llegando a costar su desarrollo más de 100 millones de dólares, que a estas alturas ya han sido sobradamente recuperados. El anterior juego más caro de desarrollar de la historia fue “Shenmue” de Dreamcast costando 80 millones de dólares, aunque este no consiguió recuperar la inversión.

105. La mansión con más habitaciones de la historia de los videojuegos es la aparecida en “Castlevania: Symphony of the night”, de Psx, con 1890 habitaciones.

106. La escena cinemática más larga aparecida en un videojuego es de “Metal Gear Solid” para Psx, aparece al derrotar a Metal Gear Rex, y dura nada menos que 15 minutos y 17 segundos. Al terminar dicha secuencia es más que probable que hayamos olvidado cómo se jugaba al juego.

107. El juego con más personajes para seleccionar es “Lego Star Wars”, que suma 96, pero al poder combinar diferentes piezas y partes del cuerpo entre sí podemos tener más de un millón de personajes seleccionables.

108. “Street Fighter 2: The Movie”, es el primer videojuego de la historia en estar basado en una película que a su vez también se basa en un videojuego. Como es lógico tanta degeneración no podía ser buena y el juego tuvo un fracaso comercial estrepitoso.

109. “Mortal Kombat” fue el videojuego que llevó a crear la ERSB, la organización que clasifica los videojuegos en función de edad y violencia en Estados Unidos, donde incluso dicho videojuego llegó a estar presente en las discusiones del congreso.

110. El primer videojuego de disparos de la historia se creó en 1961. Se

llama “Spacewar!” y se realizó en tan solo 200 horas.

111. El primer “Half-Life” es el juego más premiado de la historia, recibiendo más de 90 premios, además de 51 clasificaciones como “El mejor juego del año”.

112. La mayor recaudación de la historia en un solo día por la venta de un videojuego fue con la puesta a la venta de “Halo 3”, consiguiendo 151 millones de dólares en su primer día de salida.

113. La mayor saga de los videojuegos si contamos su número de entregas es sin duda “Megaman”. Desde el original de Nes hasta nuestros días, la saga tiene más de 43 secuelas.

114. El mejor juego de futbol de la historia según la valoración de los usuarios es “Sensible Soccer”, donde su tremenda y adictiva jugabilidad sorprendieron para el nivel técnico de la época.

115. “Colin Mc Rae: Dirt”, tiene un elaborado sistema de sonido realista, en el cual se pueden mezclar, ATENCIÓN: 1.005.772.154.467.879.035.136 sonidos .

116. All Nipon Airways, aerolínea japonesa, dispone de cuatro aviones totalmente pintados con personajes de Pokemon, e incluso las azafatas lucen delantales de los mismos .

117. En el multijugador de rol masivo “Everquest 2”, podíamos teclear “/pizza” y entonces nos conectábamos directamente al portal de Pizza hut desde el juego, aceptando pedidos a domicilio. Muy útil para gente que no quiere o no puede salir a la calle y aun les faltan 32 horas para matar al dragón.

118. La universidad de Washington creó en 1991 “Virtual Retinal Display”, una tecnología que emplea laser de baja frecuencia para escribir directamente la información en nuestra retina, y que nuestro propio ojo se convierta en el monitor.

119. El videojuego con más extensión por recorrer es “Armed Assault”, que dispone de un terreno de 400 km cuadrados. No sabemos si recorrerlo entero en patín nos desbloquea algún premio en el juego.

120. Explotando una serie de glitches es posible terminar el “Super Mario 64” de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 como mínimo.

121. Ralph Baer creó la Magnavox Oddysey en el año 1972, que se convertiría en la primera videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el “Simon” (1978), el más popular de los juguetes electrónicos.

122. El “OXO” (1952), un ta-te-ti, es considerado el primer videojuego con gráficos de la historia ya que los juegos en modo texto ya existían. A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de 1947 describe un juego de simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos.

123. “Pacman” nació una noche que su creador, Tohru Iwatani, salió a cenar con sus amigos. Pidieron pizza, y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera porción .

124. Japón sufrió una gran escasez de monedas usadas en los fichines con la llegada del “Space Invaders”. En un primer momento se hizo frente a esta situación abaratando el precio de las partidas, pero no fue suficiente y al final el gobierno tuvo que intervenir poniendo más monedas en circulación.

125. El mejor jugador del mundo de “Pacman” se llama Billy Mitchel y consiguió en el juego una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida y comiendo cada una de las frutas .

126. La primera máquina arcade operada por monedas fue “Computer Space”, lanzada al mercado en noviembre de 1971 por Nutting Associates. El dinero que obtuvieron sus creadores, Nolan Bushnell y Ted Dabney, lo utilizaron para fundar Atari.

127. “Polybius” es el juego arcade más misterioso de todos los tiempos y no se conserva ni una sola copia del mismo. Según cuenta la leyenda, este puzzle que apareció en unos pocos sitios de Portland, Oregón era un experimento del gobierno de EE.UU capaz de causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores.

128. No todos los Street Fighter son juegos de lucha. “Street Fighter 2010” es un juego de acción futurista en el que su protagonista llamado Kevin, debe hacer frente a hordas de criaturas mutantes. En su llegada a Estados Unidos y como una estrategia comercial de Capcom América, el nombre de Kevin fue cambiado por Ken.

129. En China está prohibido que los menores jueguen más de tres horas a videojuegos online, tras varios casos de muertes tras largas jornadas de estar en la computadora o jugar videojuegos. Supongo que será por World of Warcraft.

130. Uno de los secretos más asombrosos del “Super Mario Bros” de NES es el del Minus World o Mundo -1, un mundo al que se puede llegar atravesando una pared y que se compone de una fase de agua. A pesar de que Mario llegue al final, una tubería lo mandará al principio con el tiempo que le quedaba, por lo que si Mario pisa el Mundo -1, está condenado a morir.

131. A partir del nivel 18, los fantasmas del “Pacman” dejan de volverse azules y ya no se pueden comer.

132. La primera mascota de Sega fue Alex Kidd.

133. “Pacman” es conocido como “Puck-man” en Japón, pero fue su entrada en el mercado americano la que propició su cambio de nombre debido a las similitudes en inglés entre las palabras “Puck” y “Fuck”(vomitar y garchar).

134. Tras el éxito de la película “ET”, se preparó un videojuego para la Atari 2600. Estaban tan seguros de que sería un bombazo que fabricaron más cartuchos que el número de videoconsolas que habían vendido.

Una mecánica simple y aburrida unida a un fallo enorme en el juego hizo que Atari no encontrara ninguna salida para los cartuchos del simpático extraterrestre.

Según cuenta la leyenda urbana, Atari optó por enterrar los juegos de ET en un desierto de Nuevo México, para evitar el elevado coste que suponía almacenarlos. En el lugar donde se cree que se enterraron hay un cartel que dice: “Aquí descansa ET y su familia”.

135. En el “Pacman”, no hay forma de pausar el juego, pero sí hay una forma de tomarse un respiro. Existe un lugar dentro del laberinto al que se puede llegar cuando ninguno de los fantasmas esté cerca y que permite que el jugador se esconda en un lugar donde nadie lo encontrará.

136. El “Pacman” fue el primer juego que tuvo personaje.

137. El juego más raro del mundo es el “Nintendo World Championships 1990” para NES, y únicamente hay 116 unidades en circulación.

138. El diseño del Triforce de Zelda está basado en el estandarte de el clan feudal japonés Hojo.

139. Un representante americano de Capcom comentó que en el juego Final Fight era de mal gusto que los protagonistas tuvieran que enfrentarse con chicas en una pelea. El diseñador japonés del juego le contestó que no había ninguna chica en el juego. Cuando el americano le preguntó por Poison y Roxy el japonés respondió que no eran chicas, que eran transexuales. A las dos “chicas” se les cambió el corte de pelo y vestuario para la versión final.

140. Nintendo inventó la cruz y el primer mando en el que se incorporó fue en el pad de NES. Sin embargo, un sistema de control parecido era el de la Mattel Intellivision, que consistía en un disco que al ser presionado con el dedo, era capaz dedistinguir entre 16 posiciones distintas.

141. El “Final Fantasy VII” era un juego diseñado para la Nintendo 64. Sin embargo, Square y Nintendo tuvieron discusiones por culpa de los cartuchos que utilizaba la consola de 64bits, ya que limitaban el tamaño de los juegos. Square, atormentada, lanzaría finalmente su Final Fantasy para la Playstation en 3 cds.

142. Originalmente Lara Croft era un hombre .

143. La potencia de la ps3 permite utilizarla para investigar enfermedades.

144. En el “Duck hunt” hay un momento en que no se puede jugar más y un perro se pone en medio de la pantallas burlandose de nosotros, al que no se puede matar a pesar de dispararle.

145. En el videojuego “Chrono trigger” de Super Nintendo aparece un personaje usando una magia que no le corresponde.Se le ve lanzando fuego cuando su elemento en el juego es agua.

146. Las nubes y los arbusto del “Mario” original eran iguales pero con distinto color.Pasa lo mismo con los enemigos hongo y los hongos posta.

147. En el “Asassin´s creed” hay un mueble de madera muy similar al Optimus Prime de “Transformers”.

148. En el “Zelda: the occarina of time” cuando link se encuentra con la princesa se puede ver en una ventana los cuadros de Bowser, luigi, la princesa y dos personajes más del “Mario 64”.

149. En una pelea del “Final fight” en la primera fase en Hong Kong se puede ver de fondo a Chun Li del “Street fighter” comiendo en un restaurante.

150. Megaman al principio se iva a llamar “Rainbow man” debido a su habilidad de cambiar de color con cada habilidad, pero por suerte ya habia un super héroe con ese nombre .

FUENTE

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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