Activision-Blizzard tuvo más usuarios activos mensuales que la población de los EE. UU.

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El año fiscal 2017/18 resultó bastante rentable para Blizzard. En la declaración de poderes publicada antes de la próxima convocatoria de beneficios de la compañía, Blizzard reveló que anunciará un ingreso operativo récord.

En la declaración, informada por Street Insider, Blizzard reveló que “entregaron ingresos récord del segmento e ingresos operativos”. Eso sería impresionante por sí mismo, pero se presenta como parte de un año en que Blizzard no lanzó ningún lanzamiento de un juego importante. En cambio, la compañía se basó en la provisión continua para su gran cantidad de títulos, con Overwatch, Hearthstone y World of Warcraft todos mencionados en la declaración.

Esas cifras son ayudadas por algunas impresionantes cifras de usuarios. Activision Blizzard informa que, durante el cuarto trimestre de este año financiero, vieron un recuento de usuarios activos mensuales de 385 millones. Eso es en varios juegos, por supuesto, incluido Destiny 2, pero es un total impresionante, no obstante.

Blizzard ha estado contratando para un nuevo proyecto, con un listado de un diseñador de juegos principal apuntando hacia un tirador en primera persona con un enfoque central de PvP. Eso no es sorprendente, dado el éxito obvio de los juegos de servicio de la compañía, y el desarrollo continuo de Overwatch. Suponiendo que mantengan el buen trabajo en su lista actual, un nuevo juego (o la noticia de esto) en este nuevo año financiero podría romper aún más récords.

La declaración de poder también anunció que el CEO de Activision-Blizzard, Bobby Kotick, ganó casi $ 28.7 millones el año pasado, un salario base 26% más bajo que en años anteriores. Mike Morhaime, el comisionado de Overwatch League, ganó un poco más de $ 1.4 millones, a pesar de no tener un contrato de trabajo con Blizzard, según los informes, trabaja a voluntad. Sin embargo, es una muy buena noticia para todos en Blizzard: el salario medio de los empleados es apenas un poco inferior a los $ 100,000 por año.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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