AMD Radeon Adrenalin 18.6.1 optimización para Warhammer: Vermintide 2, soluciona numerosos problemas del juego

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AMD ha lanzado un nuevo controlador para sus tarjetas gráficas. Según las notas de la versión, AMD Radeon Adrenalin Edition 18.6.1 está optimizado para Warhammer: Vermintide 2, que ofrece hasta un 9% de rendimiento más rápido en el Radeon RX Vega 56 y hasta un 10% más de rendimiento en el Radeon RX580.

Además, este nuevo controlador viene con varias correcciones de juegos. Entrando en más detalles, el controlador AMD Radeon Adrenalin Edition 18.6.1 resuelve la pantalla negra informada durante el lanzamiento o durante problemas de juego en Subnautica, los problemas de bloqueo o bloqueo mientras se juega en el área de Cannon Cove en Sea of ​​Thieves, y algunos problemas intermitentes en configuraciones de sistema multi GPU en World of Warcraft y Middle-earth: Shadow of War.

Los interesados ​​pueden descargar este nuevo controlador desde aquí, y debajo pueden encontrar su registro de cambios completo.

Notas de la versión de AMD Radeon Adrenalin Edition 18.6.1:

Soporte para

   Warhammer ™: Vermintide 2

  • Hasta un 9% de rendimiento más rápido con Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1 en la tarjeta gráfica Radeon ™ RX Vega 56 (8GB) que con Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.2 a 2560 × 1440 (1440p) .1
  • Hasta un 10% de rendimiento más rápido utilizando Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1 en la tarjeta gráfica Radeon ™ RX 580 (8GB) que con Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.2 a 2560 × 1440 (1440p) .2

Problemas solucionados

  • Subnautica ™ puede experimentar una pantalla negra en el lanzamiento o durante el juego.
  • Sea of ​​Thieves ™ puede experimentar un choque o colgarse mientras juega en el área de Cannon Cove.
  • Es posible que el escritorio no esté visible o que aparezca fuera del área de visualización cuando se utiliza una resolución de 8K en Radeon Pro Duo.
  • World of Tanks ™ puede experimentar corrupción cuadrada en algunas texturas terrestres en configuraciones de sistema multi GPU.
  • Middle Earth: Shadow of War ™ puede experimentar parpadeos en algunos menús de juegos o al configurar pantallas cuando se utilizan configuraciones de sistemas de múltiples GPU.
  • World of Warcraft ™ puede experimentar parpadeo en el minimapa en configuraciones de sistema multi GPU.

Problemas conocidos

  • Algunos juegos pueden experimentar tartamudeos menores durante el juego cuando la función Radeon ReLive Instant Replay está activada y FRTC también está habilitada.
  • Es posible que Radeon Overlay no muestre todas las funciones disponibles cuando algunos juegos se ejecutan en modo de pantalla completa sin bordes.
  • The Witcher ™ 3: Wild Hunt puede experimentar tartamudez durante el juego.
  • La corrupción puede experimentarse con las aplicaciones OGL o Vulkan ™ API en algunas configuraciones del sistema de gráficos híbridos.
  • Sea of ​​Thieves ™ puede experimentar corrupción en las velas o cuerdas de los barcos mientras está de pie en un bote.
  • Radeon Chill puede experimentar velocidades de cuadro mínimas inferiores a las esperadas si un juego queda inactivo con Radeon Chill activado durante períodos prolongados.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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