Avatar: Frontiers of Pandora admitirá Ray Tracing iluminación global y reflexiones

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Ubisoft ha lanzado un nuevo video de exhibición de tecnología para Avatar: Frontiers of Pandora que destaca algunas de las características gráficas de Snowdrop Engine.

Avatar: Frontiers of Pandora es un juego de acción y aventuras en primera persona que se dirigirá únicamente a plataformas de próxima generación.

Como señalaron los desarrolladores, con el sistema de microdatos de Snowdrop pueden propagar miles de activos en un marco.

Además, el juego tendrá una cantidad variada de vegetación y tendrá más objetos en pantalla que cualquier otro juego que utilice este motor.

Snowdrop puede manejar sombreadores más complejos. El juego tendrá muchos sombreadores interactivos. Estos sombreadores pueden verse afectados por los jugadores, las simulaciones de viento en tiempo real y las interacciones con el entorno.

Ubisoft también ha agregado un nuevo sistema volumétrico en la nube en Snowdrop. Y sí, este nuevo juego de Avatar utilizará efectos de trazado de rayos en tiempo real.

Según los desarrolladores, el juego admitirá Ray Tracing Global Illumination y Reflections. Ubisoft afirma que “con Ray Tracing, ahora puede iluminar Pandora de una manera que antes no podía”.

Avatar: Frontiers of Pandora llegará a PC en 2022.

Redacción
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