Borderlands 3 ya tiene nuevo update y trae Maliwan Takedown

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Borderlands 3 ya tiene casi dos meses en el mercado, la tercera entrada esperada de la serie de disparos ha estado constantemente dando a los jugadores mucho que esperar a después del lanzamiento. Además de la gran cantidad de misiones y botines, el desarrollador Gearbox Software también ha ampliado el juego aún más a través del último parche que presenta contenido nuevo y una serie de soluciones para que los jugadores disfruten.

Gearbox detalló las notas para el Parche 4 de Borderlands 3, que ofrece una gran cantidad de cambios, ajustes, nuevas funciones y más al juego. Lo más destacado del parche, por supuesto, es el recientemente anunciado “Takedown at the Maliwan Blacksite”, que presenta una nueva pieza de contenido final de juego que hace que los jugadores de nivel superior persigan algunos equipos de nivel superior en una serie de batallas de jefes y otros desafíos

Además del contenido de “Maliwan Blacksite”, el parche también introduce una serie de ajustes más generales en Borderlands 3 , incluida la adición de la configuración de dificultad Mayhem 4 que presenta “el desafío más difícil del juego”. Además, el parche también presenta una actualización para los inventarios de todos los personajes a 20 tragamonedas bancarias (de 10 originalmente), lo que debería ser una bendición valiosa para los jugadores antiguos y nuevos.

Junto con estas adiciones, el parche 4 también presenta una serie de cambios específicos para los personajes de Moze, Zane y FL4K orientados específicamente a equilibrar estos personajes para el contenido final de Borderlands 3. Puede encontrar los detalles de esas notas específicas del parche a continuación.

Borderlands 3 ya está disponible en PS4, Xbox One y PC, y el juego también llegará a Google Stadia en algún momento de este año. Puedes leer nuestro review aquí.

Moze

  • El daño del oso de hierro aumentó por nivel, hasta un total de poco menos del 150% en el nivel máximo
  • Medidas desesperadas ahora también le da a Iron Bear la bonificación
  • Municiones experimentales: Iron Bear también inflige daño de fuego adicional en golpes críticos
  • Las RPM abrasadoras también otorgan un aumento en el daño del punto duro en un 5% por nivel
  • Vampyr: cuando Iron Bear inflige daño de área, Iron Bear recibe la mitad de la bonificación de curación
  • Iron Bear ahora lanza barriles cuando el jugador los ataca
    Se incrementó el escudo de burbujas del oso de hierro del 20% al 50% de la vida de Moze

Zane

  • La escala de daño SNTL aumentó en un 2% por nivel
  • Las bonificaciones Donnybrook, Bolsillo lleno de granadas, Mano fría, Violencia violenta y Velocidad violenta ahora se acumulan dos veces
  • Se corrigió el impulso violento para escalar más a velocidades de movimiento más altas
  • El radio frío y el daño mejor servidos aumentaron un 2% por nivel
  • Confianza La confianza aumentó la bonificación máxima de daño de arma del 20% al 35%
  • Se cambió el elemento Truco de la Luz a Cryo y se aumentó la bonificación del 18% al 36%.
  • La duración del tiempo prestado aumentó del 15% al ​​30% por habilidad activa
  • La bonificación de Double Barrel aumentó de 20% a 25%
  • Respiración rápida ahora restaura el 50% de la salud del clon después de un intercambio
  • La bonificación de Bolsillo lleno de granadas disminuyó ligeramente de 6.5% a 5%, ya que ahora se acumula
  • La bonificación Violencia violenta disminuyó ligeramente del 4% al 3%, ya que ahora se acumula

FL4K

  • Depredador de emboscada ahora tiene un icono de HUD cuando el beneficio está activo
  • Aumento del daño de la mascota a escala 10/5% por nivel en lugar de 9%
  • Se agregó daño de mascota a Grim Harvest al 7% por nivel
  • Se agregó daño de mascota al juego más peligroso al 9% por nivel
  • Se agregó daño de mascota al acosador interplanetario al 1% por acumulación, por nivel
  • Se agregó daño de mascota al ataque furioso a 0.6% por acumulación
  • Se agregó daño de mascotas a The Fast and the Furryous al 10% por nivel
  • Lick the Wounds ganó un beneficio de daño de mascota después de revivir al jugador
  • Se ha aumentado el daño de mascotas para Psycho Head en un palo del 10% al 20%.
  • Se incrementó el daño en Pack Tactics de 5% a 7% por nivel
    Megavore ajustado para no recompensar las bonificaciones de golpe crítico cuando recibe daño de autolesión

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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