Bungie anuncia grandes cambios en habilidades de Supers o Sub Clases para Destiny 2

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Bungie y Activision!, sin dudas que la noticia del momento en el mundo Gaming y el entretenimiento ha sido el anuncio de Bungie de romper la relación comercial con Activision que durante casi 10 años sostuvieron con altas y bajas. Ahora y a raíz de que Bungie tenga el control único y absoluto de su juego estrella Destiny, nuevos cambios se avecinan para el juego Destiny 2.
Así lo han dejado saber, en su pagina oficial, donde ya se habla de una gran actualización que impactará grandemente las habilidades de supers de los personajes o ramal de sub clases de habilidades.

Esto es lo que han anunciado:

”Antes de las vacaciones, hemos mencionado que tendríamos algunos cambios de sandbox a fines de este mes. Estamos entusiasmados por sacudir un poco las cosas, en particular la manera en que funcionan tus habilidades más poderosas. Para repasar algunos de los cambios que tenemos planeados, hoy nos acompaña el diseñador Dan Gniady.
Dan: ¡Hola, aficionados de las superhabilidades! Aquí DanG para hablarles sobre los cambios que tenemos planeados para las subclases. En la actualización 2.1.4 podrás ver nuevas funcionalidades en la mayoría de las superhabilidades y un par de “regalitos” en las subclases en general. Si queréis un resumen: el daño ha sido aumentado para la mayoría de las superhabilidades (y ligeramente reducido para Lluvia de cuchillas y Distorsión Nova) y hemos agregado nuevos trucos a algunos de los antiguos senderos de subclase. Seguid leyendo para más información.
Hace poco Josh  ha mencionado planes para el sandbox y queríamos hablar un poco más sobre cuáles son nuestras intenciones. Estos son algunos de los objetivos que nos guían.
  • Tan frecuentemente como sea posible, continuar cambiando las estrategias de combate con actualizaciones del sandbox para que Destiny siempre sea interesante.
  • Investigar y mejorar casos anómalos, funcionalidades no tan populares o menos efectivas, para que todas tus opciones de sandbox se sientan relevantes y eficaces.
  • Atender a cuestiones importantes de calidad de vida del sandbox reportadas por la comunidad para mantener una experiencia de juego fluida en Destiny.
En esta actualización en particular, nuestro objetivo ha sido analizar las super-habilidades en su conjunto y elevar el daño donde fuera necesario, corregir los puntos débiles, y, si realmente estábamos inspirados, agregar nuevas funcionalidades. Para lograr esto, hemos hecho lo siguiente:
  • Hemos reunido comentarios de la comunidad.
  • También hemos observado datos, tanto de índices de utilización como de efectividad.
  • Hemos probado los cambios y hemos continuado ajustándolos.
Entonces, ¿qué superhabilidades cambiaron concretamente?

Puedes ver todos los cambios, pulsando justo AQUI

Este es el plan actual, pero las cosas podrían cambiar en las próximas semanas. Las notas oficiales del parche ahora saldrán junto al parche, el que de momento está previsto para el 29 de enero.

Redacción
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