Competitivo de Overwatch se está volviendo más fluido con las actualizaciones de mitad de temporada

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Blizzard ha confirmado que ha cambiado su posición en las actualizaciones de mitad de temporada en el modo Competitivo de Overwatch. El desarrollador declaró que ahora se introducirán nuevos mapas y héroes después de que las temporadas ya hayan comenzado, lo que significa que los jugadores pueden introducir nuevas tácticas tan pronto como estén disponibles.

El nuevo héroe de apoyo Brigitte fue excluido del modo la temporada pasada. Sin embargo, el 22 de mayo, Blizzard se separó de esta convención al agregar Rialto a la lista de mapas Competitivo, a la mitad de la décima temporada de comp del juego. La adición vino con el lanzamiento del segundo evento de aniversario de Overwatch.

Ahora Scott Mercer de Blizzard ha confirmado que este cronograma continuará en más temporadas.

“Con el parche [del 22 de mayo], pusimos a Rialto a disposición en el Juego competitivo en lugar de esperar hasta la próxima temporada competitiva el 1 de julio”, escribe Mercer en los foros de Overwatch. “En el futuro, nuestro plan es hacer que nuevos héroes y mapas estén disponibles en Competitive Play dos semanas después de su lanzamiento inicial”.

El cambio se produjo después de que los fanáticos se sintieran molestos porque Brigitte no se agregó a la Temporada 9, un tema que el director del juego, Jeff Kaplan, prometió abordar.

Se creía que Brigitte había sido retenida de la Liga Overwatch por temor a que sus habilidades para matar multitudes rompieran el equilibrio del juego. Su implementación en la cuarta temporada ha sido en gran medida positiva, sin embargo, con Blizzard retocando el meta para interrumpir las tácticas de buceo.

Se espera que los anuncios sobre nuevos héroes caigan pronto, sin embargo, queda por ver si alguna nueva adición llegará antes de que finalice la décima temporada. Aquí está la esperanza de que estos cambios en el plan de contenido de Overwatch ayuden al juego a mantenerse fluido y dinámico durante todas las temporadas, sin alterar el equilibrio del juego.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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