Director creativo de Resident Evil 2 no se imaginó la fama de Mr. X

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Aunque ya ha bajado la fiebre del remake de Resident Evil 2  aún la comunidad se sigue centrando en Mr. X. Se ha convertido en un tema de conversación, ya sea que se esté hablando de algunos de los mods más sensuales, es La superestrella de Capcom que esta generación merece. Y aunque el fandom alrededor de su personaje nos sorprendió con la guardia baja, realmente sorprendió al  equipo de desarrollo de remake de Resident Evil 2.

Esa noticia viene del director de Resident Evil 2, Kazunori Kadoi. Hablando con el medio PC Gamer en una rápida entrevista sobre el Sr. X, Kadoi-san dijo que “no teníamos idea de que la gente disfrutaría de Tyrant hasta este punto”.

Hablando específicamente sobre el mod DMX que intercambia  X Gon ‘Give It To Ya por sus pasos icónicos, Kadoi mencionó que hace que el equipo de desarrollo esté muy contento de ver estos proyectos de fans.

“Siempre es impredecible lo que realmente resuena con los fanáticos, sin importar cuánto apuestes por algo en particular, pero siempre es una sorpresa agradable cuando los fanáticos se alejan de un juego con una experiencia positiva y tienen algo que compartir con sus compañeros”.

Además de hablar sobre el Sr. X, Kadoi ofreció algunas visiones interesantes del personaje, incluso aplastando una popular teoría de los fanáticos. Dada la casi omnipotencia de Tyrant y el hecho de que interactúa con Leon y Claire simultáneamente, muchos dentro de la comunidad habían adivinado que en realidad hay múltiples Mr. X’s en Raccoon City. Y si bien esa teoría tiene una lógica sólida que lo respalda, simplemente no es cierta: “Sólo hay un Mr. X”.

Según Kadoi-san, “se podría decir que cada escenario podría considerarse como un mundo paralelo, por lo que vemos aparecer a Tyrant varias veces”. Entonces, no. Lo siento  Resident Evil 2  teóricos de la conspiración.

Además de los puntos de trivialidad divertidos, Kadoi también se lanzó a la mecánica de construir el Sr. X para el  remake de Resident Evil 2, que incluyó el re-trabajo de su IA desde el lanzamiento original. Según él, la versión original del juego para PS1 tenía algunas escenas con guiones donde Tyrant estaría explotando a través de las paredes. La versión de remakes del Sr. X es mucho más amenazante:

“Tyrant te rastreará, independientemente de que sean salas separadas una de la otra, por lo que los componentes fundamentales de su IA son muy diferentes”.

Aún más horroroso, si Tyrant no puede encontrar un jugador lo suficientemente rápido, su capacidad para escuchar al jugador se fortalece, creando una bestia aún más mortal que manejar.

El  equipo de remake de Resident Evil 2  en Capcom tiene mucho de qué alegrarse: recientemente se reveló que el juego ha distribuido más de 4 millones de copias, lo que es una cifra asombrosa para la famosa serie.

La  nueva versión de Resident Evil 2 está disponible ahora para PS4, Xbox One y PC. Puedes leer nuestro review en este enlace.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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