EA aclara que el límite de una máquina para FIFA 22 en PC era un error del sitio

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Los jugadores de PC pueden respirar aliviados después de las alarmantes noticias de FIFA 22 de ayer.

Según una declaración hecha por EA a Eurogamer, de hecho, no habrá un límite de activación de una máquina para el juego en PC.

Esta corrección se produce después de que los fanáticos vieron una línea preocupante en la página de Steam de FIFA 22, que indicaba que habría un límite de activación de una por máquina.

Comprensiblemente, el descubrimiento fue seguido por una gran cantidad de reacciones violentas.

Tal restricción no solo sería ridícula de acuerdo con los estándares de juegos modernos, sino que también sería otro golpe para los usuarios de PC después de descubrir que FIFA 22 en PC no obtendría las funciones de próxima generación disponibles en PS5 y Xbox Series X.

Esas características es la nueva tecnología HyperMotion, que utiliza el aprendizaje automático para crear una experiencia hiperrealista.

Sin embargo, afortunadamente, parece que al menos el límite de activación fue solo un susto. EA ha aclarado que el mensaje fue un error y se disculpó por la confusión que causó.

La página de Steam de FIFA 22 ahora no muestra tal mensaje, ni registro de que alguna vez estuvo allí. Si tan solo las funciones de próxima generación pudieran agregarse tan fácilmente como ese error desapareciera de la existencia.

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Para aquellos que quieran jugar FIFA 22 en una consola, es importante saber que el juego estará disponible tanto en sistemas de última generación como de próxima generación.

Sin embargo, cualquiera que compre el juego para un sistema de última generación deberá pagar $40 adicionales por la Ultimate Edition para obtener una actualización gratuita de próxima generación.

En particular, esta no ha sido la norma para otros juegos de generaciones cruzadas.

Aunque es genial saber que no habrá ningún límite de activación, sigue siendo totalmente razonable estar molesto por la falta de funciones de próxima generación en PC y el precio más alto para una actualización de próxima generación en consolas más antiguas.

Tales inconvenientes pueden marcar la diferencia a la hora de separar los buenos juegos de los grandes.

Redacción
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