El director de diseño de Electronic Arts, Patrick Söderlund deja la compañía

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Electronic Arts anunció a través de un comunicado en su página web que Patrick Söderlund dejará su puesto en la compañía.

Söderlund en EA ocupó importantes puestos en la empresa, incluyó la mas reciente posición como Director de Diseño, mientras que anteriormente se desempeñó como jefe de estudios editoriales en todo el mundo. También se desempeñó como CEO de DICE desde 2000 hasta 2006, y como Gerente General después de la adquisición por parte de EA hasta 2010.

El anuncio fue hecho directamente del CEO Andrew Wilson explicando el cambio y mencionando que Söderlund fue una parte importante para EA.

Hoy anunciamos que Patrick Söderlund tomó la decisión de dejar EA. Después de casi dos décadas como pionero de nuestra empresa e industria, comenzará un nuevo capítulo a finales de este año.

“Patrick ha sido un socio comercial de confianza y un gran amigo, y su inspirador liderazgo ha tenido un impacto sobresaliente en EA. Como parte integral del equipo de gestión durante muchos años, incluido como director de Worldwide Studios y, más recientemente, director de diseño, ha sido un agente de cambio y transformación. Desde su visión inicial para Frostbite, que ahora se ha convertido en la piedra angular de nuestra estrategia tecnológica, hasta ser un campeón de las experiencias de Players First, Patrick siempre se ha asegurado de poner la creatividad en el centro de todo lo que hacemos. También ha sido firme en su compromiso de construir nuestra cartera de nuevos juegos sorprendentes por venir, y sus huellas digitales estarán en las experiencias que traemos a los jugadores en el futuro.

Le deseamos a Patrick lo mejor en su próxima aventura de vida, y le agradecemos sus muchas contribuciones significativas “.

“A medida que Patrick haga las transiciones en los próximos tres meses, es importante que reconozcamos cuán profunda creatividad se extiende a través de EA. Es nuestro ADN central, y tanto Patrick como yo estamos de acuerdo en que nunca hemos tenido un conjunto más fuerte de líderes en toda la compañía. Nuestros estudios dirigidos por Laura Miele, los equipos de marketing y publicación liderados por Chris Bruzzo, la organización tecnológica liderada por Ken Moss y nuestros equipos de crecimiento liderados por Matt Bilbey, continuarán interrumpiendo la industria y siendo pioneros para nuestros jugadores. Nos apoyaremos en el talento y la experiencia que aportan todos nuestros equipos y, colectivamente, poseerá creatividad en Electronic Arts como un elemento central de nuestra estrategia en el futuro.

Algunos equipos se moverán dentro de nuestra organización con este cambio. El equipo de SEED dirigido por Johan Andersson se unirá a nuestro grupo de estudios para continuar impulsando el diseño avanzado y la innovación a la vanguardia de los juegos. Estamos profundizando nuestro enfoque en la experiencia del usuario, y dando la bienvenida a Jason Wozencroft a nuestros estudios para liderar un enfoque de UX fuerte y unificado para nuestros juegos y servicios. Y con los nuevos juegos y el contenido desempeñando un papel vital en nuestro futuro en red, los equipos de EA Originals y EA Partners liderados por Rob Letts se unirán a nuestro grupo Strategic Growth.

Ahora estamos acelerando a un año en el que entregaremos algunos de los juegos más impresionantes que nuestros estudios hayan creado, con proyectos aún más asombrosos en preparación. Estamos avanzando para ofrecer acceso a más juegos y contenido a través de nuestros servicios de suscripción líderes en la industria. Nuestro programa de juego competitivo viene de una temporada récord y se dirige directamente al siguiente con aspiraciones aún más altas. Como empresa, nuestra cultura de creatividad y pionera para nuestros jugadores está impulsando cada paso que damos.

Gracias de nuevo a Patrick, él siempre será parte de nuestra familia EA. Y gracias a todos por guiarnos hacia adelante “.

Para el que no sepa, Patrick fue una de las caras visibles dentro del evento de presentación de Nintendo Switch, cuando pudimos saber cuales compañías iban a apoyar la consola híbrida de Nintendo, Söderlund fue el encargado de mostrar lo que EA traería al Swicth.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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