Este E3 necesitó mas a Sony que el mismo Sony al evento

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Para aquellos fanáticos que se jactaron de decir que la decisión de Sony era un gran error, lamento decirles que están bastante equivocados. En este pasado evento la ausencia de uno de los grandes de la industria fue notoria pero Sony sin estar presente hizo su trabajo.

Cuando se anunció que Sony se saltaría el evento de este año, muchos nos sorprendimos, y aún más dijimos que era una oportunidad desperdiciada para ellos no tener una conferencia de prensa o incluso su acostumbrado lugar durante las actividades de toda la semana en Los Angeles. pero después de todo, parecería que la feria no echó de menos a la compañía durante el evento.

Si bien hubo noticias y algunos anuncios de juegos hechos por Sony durante las semanas previas, la falta de una presentación completa por parte de la compañía sintió que E3 se estaba perdiendo algo. Por supuesto, los juegos como Ghost of Tsushima y The Last of Us: Part II, eran los “supuestos” a presentarse y fueron muy extrañados, ya que Sony podría haber usado la feria como una oportunidad para mostrar qué juegos vienen para la PS4 en el no tan … futuro lejano, pero en cambio, la compañía eligió usar sus presentaciones de “State of Play” antes del E3 para mostrar qué es lo próximo para su consola y qué esperar para los títulos futuros.

The Last Of Us, The Last Of Us 2, Ellie, Naughty Dog,Gamersrd La PS4 está cargada con muchas selecciones de primera y tercera parte para este año y a principios de 2020 y muchos pensaron que Sony saltarse el E3 fue una elección extraña, pero este nuevo formato para presentar sus próximos proyectos no solo benefició a la compañía para proporcionar información sobre sus proyectos. cuando así lo elijan, ya no necesitan depender de una presentación o evento formal para proporcionar información sobre actualizaciones para sus juegos.

State of Play ha sido la mejor idea de Sony hasta la fecha

Sony también ha usado otros formatos para mostrar sus juegos y justo antes del E3, discutieron largamente y ofrecieron a los fanáticos una inmersión profunda en cómo se presentaría su próximo gran exclusivo (Death Stranding) y cuándo estaría disponible para su compra.

Esta no solo es una medida rentable para proporcionar información sobre los próximos títulos, sino que se dirige a sus fanáticos sin tener que competir por tiempo en la sala de exposiciones o en línea, lo que le da a Sony una ventaja mucho mayor contra todos sus competidores (ustedes saben quienes son) y el uso de E3 como apalancamiento para presentar este lanzamiento tan esperado le proporcionó a la empresa casi publicidad gratuita.

Llámenme fanboy pero es la verdad.

Sony tomó todas las medidas correctas para asegurarse de que, a pesar de que se habían saltado en el E3 de este año, todavía saldrían en la cima. Al mostrar sus próximos grandes proyectos de antemano y proporcionar actualizaciones sobre los títulos que llevarán un poco más de tiempo, Sony se asegurará de que aquellos que juegan principalmente en  PlayStation 4 estén bien informados sobre cuándo podrán jugar estos próximos títulos.

E3 se considera la mayor feria comercial de todos los juegos, la falta de cualquier contenido de Sony que no esté presente fue insustituible y es de esperar que no sea una tendencia para que otras compañías sigan su ejemplo. Fue un movimiento ambicioso y valiente de Sony, pero el hecho de saltarse el E3 dio sus frutos, ya que demostró que los anfitriones de la feria comercial necesitan a este desarrollador de primer nivel más de lo que ellos lo necesitan.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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