Fallout 76 recibe un nuevo parche de 48gb

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Parece costumbre que los parches para juegos lanzados recientemente tengan que pesar igual o mas que el juego base, Bethesda anunció recientemente que lanzaría un parche para Fallout 76, 19 de noviembre, y advirtieron que sería inusualmente grande. Razonablemente, la mayoría de la gente esperaría una actualización de entre 10 y 15 GB, que es grande, especialmente para un parche.

Un parche muy grande

Sin embargo, el parche se puso en marcha, y es un poco más alto que esa cifra: se sitúa en 48.39 GB. Eso es más que el juego base, que se lanzó a poco más de 45 GB. Y tampoco es el primer parche enorme para el juego, el día de su lanzamiento, recibió una actualización masiva que superaba los 50 GB.

En cuanto a lo que el parche solucionará en el juego, como Bethesda confirmó anteriormente, la actualización se centra principalmente en las mejoras de rendimiento y estabilidad, al mismo tiempo que realiza algunas correcciones de la interfaz de usuario. También se han realizado cambios en PvP, misiones con fallas, la mecánica de CAMP y otras correcciones de errores generales. Puede obtener las notas completas del parche a continuación (a través de Bethesda).

Los servidores de Fallout 76  también están actualmente fuera de servicio por mantenimiento, como Bethesda confirmó en Twitter. No han mencionado cuándo volverán a estar en funcionamiento los servidores, así que estad atentos, y se lo haremos saber tan pronto como tengamos más información.

GENERAL

  • Rendimiento:  se han abordado varios problemas para resolver problemas en el juego y otros problemas de rendimiento.
  • Estabilidad:  El cliente y los servidores del juego Fallout 76 han recibido mejoras de estabilidad adicionales.
  • Xbox: se  solucionó un problema que podía provocar inestabilidad en ciertos menús.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ARTE Y GRÁFICOS

  • Oclusión ambiental: los  objetos colocados ya no dejan los contornos de las sombras después de ser recogidos.
  • Cámara:  la cámara del juego ahora se desplaza más suavemente cuando el jugador entra en los muebles.
  • Gráficos:  La portada del número 9 de la revista Tesla Science ya no aparece en rojo fijo en la recolección, ni cuando se inspecciona.

ENEMIGOS

  • General: se  solucionó un problema en el que algunos enemigos podían perseguir al jugador más allá de lo previsto.
  • Loot:  Ghoul y Scorched Officers ahora sueltan correctamente piezas de código nuclear al ser asesinados por un jugador.

CAMPAMENTO, TALLERES Y CRAFTING.

  • Blueprints: se  solucionó un problema que podía causar que Blueprints se dividiera en partes más pequeñas después de cerrar sesión y volver a iniciar sesión en Fallout 76.
  • Planes: las  pinturas aplicadas a Power Armor durante Fallout 76 BETA ahora aparecerán correctamente en los elementos que fueron pintados, y esas pinturas ahora se pueden aplicar correctamente a conjuntos adicionales de Power Armor.
  • Reparar: se  solucionó un problema que podía hacer que un artículo volviera a un estado roto después de ser reparado.

PREGUNTAS

  • Oficina de turismo:  El dispensador de fichas de Fort Prickett ahora puede ser reparado y los jugadores ya no pueden caminar a través de él.

PVP

  • Modo pacifista: los  jugadores con modo pacifista habilitado que participan en PVP al impugnar un Taller propiedad de otro jugador ahora causarán daño completo a ese jugador siempre y cuando sigan siendo hostiles.
  • Reaparecer:  Elegir la opción “Reaparecer” después de morir durante el combate PVP ahora eliminará correctamente cualquier estado hostil activo hacia otros jugadores.
  • Buscar venganza: los  premios de la tapa ahora se mostrarán correctamente al elegir la opción de reaparición de “Buscar venganza” después de ser asesinado por otro jugador.
  • Buscar venganza:  cuando es atacado por otro jugador que busca venganza, la cantidad de recompensa ahora mostrará el número correcto de Caps que se pueden ganar al matar a ese jugador.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Idiomas:  las fuentes coreanas ahora se mostrarán correctamente en los menús del juego.
  • Teclas de acceso rápido: la  tecla de acceso rápido “Tomar foto” ya no puede rebotar y ahora está vinculada a la barra espaciadora en la PC y al botón A en los controladores.
  • Teclas de acceso rápido: se  solucionó un problema que podía hacer que el botón “Tomar instantánea” en Photomode muestre una tecla de acceso rápido incorrecta.
  • Social: se  solucionó un problema que podía hacer que los jugadores desaparecieran de los menús sociales de cada uno si dos jugadores enviaban una invitación de amigo.
  • Social: se  solucionó un problema que impedía que los íconos de jugadores recién equipados se mostraran a otros jugadores en el menú social.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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