El futuro de las consolas de sobremesa

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En los tiempos que corren vemos como las consolas de sobremesa van cambiando, de modo que lo que antes era una exclusividad para portátil vemos como es también para llevar en este caso me refiero a Switch, una consola que se ve y se siente diferente, en cuando a Xbox y PS4 todavía apuestan por dejar el juego para la casa.

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A parte si mencionamos en especial Sony y Microsoft, ahora están lanzando revisiones de sus sistemas actuales, hasta el punto que se rumorea que ya no habrá siguiente PS5, ni Xbox 2 o 720, y que las próximas consolas serán versiones de PC con más potencia.

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Tanto que se critican los PC Master Race y los jugadores de consolas y al final los juegos de desarrollan en PC y las consolas independientemente de lo que son, la verdad es que son computadoras con menos potencia y más barata, pues cunado mencionan las características si analizamos la mayoría de sus componentes también están disponibles en las computadoras. Aunque eso no quita la cierta portabilidad que te ofrece una consola, ósea puede salir con ella a donde un amigo, no es lo mismo en una computadora de escritorio que una laptop, pero te ofrece más portabilidad. Ahora en fin hablando de lo que nos esperan, pues consolas más potentes que cumplen con su palabra de poner la máxima potencia en gráficos.

Reflexión Final:

Todos queremos que nuestra consola sea la mejor, más potente y todo, ya salió PS4 Pro y viene de camino, que según dice se anunciara en este E3 2017, Xbox Scorpio, que será la consola más potente jamás creada hasta la fecha, ya luego saldrá una mejor y se limitaran solo a versiones más potente de la misma, hasta que Nintendo venga y les dé materia de cómo hacer consolas con Gameplay diferente y que se pueda tanto tener en casa como fuera de ella, pues ya se rumorea una versión portátil parecida a Switch, pero esta vez una versión que Sony, está preparando, y recordemos que ya copiaron el control del Wii, pero a su manera, llamándolo Play Station Move, y Microsoft hizo lo mismo pero con kinect.

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Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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