Ghost Recon Breakpoint podría tener juego cruzado después de su lanzamiento

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La beta de Ghost Recon Breakpoint llegará mañana y estará disponible hasta el 9 de septiembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Ya se puede precargar en todas las plataformas; el acceso está garantizado para aquellos que pre-ordenaron el juego, mientras que los jugadores de PC pueden ingresar simplemente usando la prueba gratuita Uplay+.

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En una reciente entrevista, los desarrolladores de Ubisoft Paris han revelado algunos de sus planes posteriores al lanzamiento. Curiosamente, estos podrían incluir el juego cruzado entre plataformas. El Director Creativo Eric Couzian dijo lo siguiente:

“Tenemos grandes planes para después del lanzamiento. Entonces habrá muchos Episodios, una nueva Clase, todo. De todos los temas, este, cross-play, es parte de ellos. Entonces recibirás noticias más adelante sobre esto”.

Couzian también confirmó que todas las microtransacciones serán puramente cosméticas. El DLC, por otro lado, estará más estructurado para que pueda adaptarse incluso a la narrativa de Ghost Recon Breakpoint.

“Planeamos tener la misma estructura que Wildlands. Una cosa es segura, todas las cosas cosméticas que obtendrás no tienen impacto en el juego. Realmente se trata de tu habilidad y todos tus enfoques tácticos. Tendrás Episodios, lo que significa que durante el año podrás reproducir Episodios y ya tenemos dos Episodios diseñados.”

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“Podremos traer nuevas clases, nuevas incursiones, nuevas armas, nuevos equipos exactamente como lo hicimos en Wildlands. Pero esta vez, todo es parte de la estrategia. En Wildlands, fue más improvisado. Aquí, incluso la historia fue diseñada y escrita con esta mente para que podamos expandir el universo del mundo, la coherencia lógica.”

Ubisoft ha confirmado que la versión beta no está bajo un NDA, así que siéntete libre de compartir videos o capturas de pantalla. Se espera que el juego completo llegue el 4 de octubre de 2019 para PS4, Xbox One y PC. Con una version para Google Stadia confirmada con el lanzamiento de este servicio.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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