GOG tendrá soporte de mod integrado: “llegará en cuestión de tiempo, muy pronto”

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El servicio de distribución digital sin DRM de GOG, de CD Projekt, celebró recientemente su décimo aniversario. En la última década, la tienda se ha convertido en una de las mayores alternativas de Steam para PC, pero hay al menos un área donde la tienda de Valve está por delante: soporte de mods. Pero parece que algo parecido a un taller de GOG está en camino.

El soporte de mod incorporado, en teoría, permitiría a los jugadores descargar directamente contenido fanmade a través de un mecanismo de entrega centralizado, probablemente a través del cliente GOG Galaxy. Las descargas mod integradas tienden a ser un poco menos versátiles que las instalaciones manuales, pero es difícil superar la comodidad.

El director general, Piotr Karwowski, le dice a Eurogamer que las nuevas características de GOG suelen ser impulsadas por las solicitudes de los desarrolladores. “Si dicen ‘muchachos necesitamos la capacidad de cargar parches nosotros mismos’, lo entregamos. Si tenemos un juego donde el desarrollador dice ‘chicos, nos gustaría firmar el lanzamiento, pero esta es una característica importante para nosotros’, entonces esto automáticamente aumenta la prioridad del mismo “.

Según Karwowski, el soporte de Mod se realizará, “llegará en cuestión de tiempo, muy pronto”.

“Hay muchas cosas que hemos planeado en este momento. El caso es que nos encanta anunciar esas cosas cuando estamos listos para mostrarlas. No antes. Incluso con el soporte de mods, que sé que vendrá en algún momento, es probable que sea algo que no debería haber dicho, pero (ahora) está ahí fuera y no importa”.

Cuando se le preguntó si era posible una asociación con un sitio como Nexus Mods, el responsable de comunicaciones globales Łukasz Kukawski respondió afirmativamente. “Estamos trabajando muy de cerca con Nexus Mods. Estamos en contacto con ellos, hacemos algunas cosas con ellos, destacamos algunas de las modificaciones que creemos que son útiles “.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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