Herramientas oficiales de mod lanzadas para Dark and Light

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Snail Games anunció hoy que los usuarios de Unreal Workshop podrán modificar y editar su RPG de fantasía para supervivencia, Dark and Light, para su satisfacción con el lanzamiento del kit The Dark and Light Dev.

Disponible hoy en PC a través de Unreal Launcher, The Dark and Light Dev Kit es una versión simplificada, pero completa, del Editor de Unreal Engine 4 que lo convierte en una caja de juguetes perfecta para aquellos que recién ingresan al modding y para los programadores experimentados.

Jimmy Tran, Productor Senior de Snail Games, dijo:

“Muchos diseñadores de juegos comienzan en la comunidad de modding, por lo que nuestro equipo está entusiasmado de comenzar esta asociación con Epic Games, como una forma de apoyar a los desarrolladores en ciernes y aportar un nivel completamente nuevo de creatividad a nuestra base de jugadores. No podemos esperar para ver qué puedes soñar con Dark and Light“.

¡El Dark and Light Dev Kit permite a los usuarios dar rienda suelta a su propia imaginación o modificar de forma inmediata el mundo existente de Archos como nunca antes! Los creadores pueden subir esos mods al Taller de Steam para compartirlos con otros jugadores.
Los jugadores podrán crear:

  • Mapas y regiones
  • Hechizos
  • Criaturas
  • Armas y armadura
  • Pantallas UI
  • Nuevos modos de juego
  • Habilidades de clase y mecánica del juego
  • ¡Y más!

Los programadores y modders aspirantes tendrán todo el poder de las herramientas de modulación de Unreal Engine para introducir contenido nuevo y desbloquear una amplia funcionalidad de juego para un entorno abierto. Se podrán acceder a los planos de la mecánica del juego, como los hechizos y los árboles de comportamiento de la IA, junto con el arte fuente. Snail Games espera que los jugadores pongan su propio sello en el mundo de Archos, al importar obras de arte personalizadas para transformar visualmente el mundo del juego, experimentar con todo el ecosistema y diseñar sus propios modos de juego.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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