Kayn el segador sombrío llegará a League of Legends muy pronto

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Riot ya ha revelado las habilidades y la composición que se puede realizar con el nuevo campeón Kayn, trayéndonos al juego una dificultad más y muchas combinaciones con las cuales podemos ayudar a destruir el nexo enemigo.

Kayn, el segador de las sombras, es un campeón que proviene de una fantasía pecaminosa y lo suficientemente obscura, ordenar el caos a través de los asesinatos. Una lucha que se vive en su interior nos puede dar una ligera ventaja o ayudarnos a cambiar el rumbo de las cosas durante la partida, transformarnos a diestra y siniestra dependerá de la combinación de equipamientos que utilicemos y como armar al campeón.

Cada una de las habilidades de Kayn cambian con la decisión que toma al momento de asesinar a un enemigo, subir las habilidades del asesino sombrío nos permite obtener una mayor cantidad de daño mágico y facilita la primera entrada a la hora de atacar a un enemigo, en cambio, si dejamos que Rhaast, el arma Darkin del segador sombrío, se alimente de las almas de aquellos campeones que se atreven a retar a esta bestia, la cantidad total de vida que poseamos será el factor que aumente el daño que vamos a ejercer sobre el enemigo.

Uno de los aspectos que llama la atención de Kayn, es el hecho de que también puede pasar a través de los muros como lo han hecho Aurelion Sol y Talon, siendo esto una habilidad dentro de sus cuatro acciones, pero, además del hecho de facilitarle la entrada y la salida del carril en el que se encuentre, también le otorga cierta cantidad de velocidad de movimiento y una ligera curación en la primera entrada hacia el muro.

La definitiva de Kayn es una pasión del alma, “transgresión de umbral” permite entrar al cuerpo del campeón enemigo y hacerse inmune a las habilidades o auto-ataques que se vayan a realizar hacia el segador sombrío. Además de que le facilita al jugador poder salir en la dirección que desee y causarle daño al transgredido y los campeones que se encuentren en la dirección de salida.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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