La edición del 30º aniversario de Sonic en Mega Drive que no verá luz

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Todo el mundo tiene su juego favorito de Sonic, pero hoy en el cumpleaños del erizo azul no cabe duda de que el centro de atención debe ser el título original de Mega Drive/Genesis que lo empezó todo. Y para celebrar el 30º aniversario de Sonic, un inspirado diseñador de productos estuvo a punto de convencer a SEGA para que volviera a producir una edición especial de Sonic 1 que se reprodujera en el hardware original de los 90.

Desgraciadamente, “cerca” es lo máximo que conseguiremos, porque la edición de Mega Drive/Genesis de Sonic the Hedgehog: The 30th Anniversary Edition nunca verá la luz del día. Salvo, ahora, en nuestros sueños.

 

Ilusiones destruidas para los fans del erizo azul

El concepto ha sido desarrollado por Will Luton, un experimentado diseñador de productos que comenzó su carrera trabajando para SEGA, y que hoy ha compartido en su página de Twitter su propuesta y visión de la reedición de celebración. A diferencia de la mayoría de las reediciones de Sonic the Hedgehog, esta habría supuesto una reimpresión del cartucho original de Mega Drive/Genesis, con una ROM modificada que incluía una serie de mejoras en la jugabilidad.

“Un día estaba sentado en un pub con un amigo que resulta que conoce al director general de SOJ”, explicó Luton en Twitter. “Empezamos a hablar de cosas y entonces se urdió un plan: Intentemos convencer a SEGA de que nos deje hacer carros oficiales de Mega Drive desde 1998”.

La idea y el planteamiento de Luton a SEGA no se limitaba a Sonic 1, sino que pretendía ser una celebración general de los juegos clásicos de SEGA de la era de los 16 bits. Otros juegos como Streets of Rage, Shining Force y Ristar habrían sido probablemente juegos de Mega Drive que recibirían un tratamiento de aniversario similar, y si estos tuvieran éxito, Luton también mencionó la posibilidad de continuar con juegos para otras consolas de SEGA, como la Saturn y la Dreamcast.

El embalaje del juego sufrió algunos cambios durante el lanzamiento. Al principio, “teníamos grandes planes para una edición especial que incluía una caja de cartuchos de gran tamaño, un libro de arte de tapa dura y un enorme anillo chapado en oro auténtico”, como se muestra arriba. Pero cuando quedó claro que el mercado potencial para un lanzamiento como este (y por tanto la oportunidad de obtener beneficios) iba a ser más bien pequeño, el concepto se redujo a una “simple cubierta impresa en oro, un manual y un carrito, junto con tarjetas de arte de píxeles”, limitados a 1.991 unidades.

Sinceramente, creemos que nosotros mismos preferimos la edición dorada. El aspecto es como si fuera premium. ¡Queremos una en nuestra estantería!

 

Después de un tiempo el diseño sería cancelado por SEGA

Pero incluso el propio juego iba a ser modificado. Según Luton, “tenemos a un conocido programador casero de SEGA a bordo y tenemos grandes planes: Modo Boss Rush, Sonic & Knuckles integrados, [una] nueva pantalla de inicio y música remezclada… Incluso hablamos de añadir WiFi al carro para que la gente pudiera subir las puntuaciones”.

Lamentablemente, el proyecto no pasó de la fase de presentación. Aunque Luton tuvo la oportunidad de convencer a SEGA, en última instancia, “nos dieron largas en SEGA y finalmente recibimos un cortés pero firme ‘no, gracias’. Lo cual fue estupendo, ya que supimos que [por fin] podíamos dejar de perseguir”.

“Para ser claros: SEGA no pidió esto. La propuesta era puramente especulativa y sabíamos que lo más probable era un no. Así que estos renders pueden considerarse fan art y no nada cercano a lo oficial, a pesar de que nuestras esperanzas eran hacerlo realidad.” Una lástima, porque conocemos al menos a unas cuantas personas que harían cosas indecibles por algo así.

Echa un vistazo al hilo de Twitter completo de Will haciendo clic en el tweet de abajo. Y ojalá su idea pueda hacerse realidad en el futuro.

https://twitter.com/will_luton/status/1407617321070436352

Redacción
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