La próxima actualización de Among Us hará que sea más fácil de jugar

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Gracias a un breve intercambio de Twitter entre los desarrolladores de Among Us y la organización benéfica AbleGamers, se ha anunciado una próxima función de accesibilidad.

Un próximo parche de Among Us hará que el juego sea mucho más accesible para una variedad de jugadores.

El juego de deducción social, desarrollado por Inner Sloth y lanzado en 2018, experimentó un gran aumento en popularidad en 2020.

Con su enorme popularidad y presencia en la cultura pop, el intenso juego cooperativo de Among Us ha atraído a jugadores de todas las formas y tamaños.

La accesibilidad ha sido un tema popular para los jugadores en los últimos años, ya que las opciones simples o los ajustes pueden permitir a los jugadores discapacitados experimentar juegos populares como Among Us.

La organización sin fines de lucro AbleGamers es un grupo dedicado a difundir la conciencia sobre la accesibilidad de los juegos mediante la creación de recursos, la ejecución de becas y el trabajo con desarrolladores de juegos.

AbleGamers realizó recientemente un evento de caridad, #SpawnTogether, que recaudó $1 millón según el director de operaciones Steven Spohn.  La impresionante suma se destinará a los esfuerzos adicionales de la fundación para promover la inclusión dentro de la industria.

Después de una reciente conversación en Twitter con Steven Spohn de AbleGamers, el desarrollador de Among Us, Inner Sloth, confirmó que un próximo parche agregará nuevas opciones de movimiento para adaptarse a ciertos jugadores discapacitados.

La conversación comenzó con Spohn preguntando sobre la posibilidad de permitir que los jugadores usen entradas de teclado y mouse al mismo tiempo.

El esquema de control, que no está actualmente en el juego, permitiría a los jugadores mover su personaje haciendo clic con el mouse mientras también ingresan los comandos del teclado.

Inner Sloth confirmó rápidamente que esta opción se agregará a Among Us en el próximo parche del juego.

Desde su fundación en 2004, AbleGamers ha luchado por la accesibilidad en el mundo de los juegos. A principios de este año, el título de terror de supervivencia multijugador Dead By Daylight implementó una opción para daltónicos después de que los fanáticos habían solicitado la función de accesibilidad durante años.

Sin embargo, un miembro de Behavior Interactive, el desarrollador de Dead By Daylight, inicialmente había expresado su molestia en una transmisión en vivo debido a la frecuencia con la que se solicitaba la función.

La prominencia y visibilidad de AbleGamer en la industria ha aumentado lentamente, comenzando con el fundador único de la organización y creciendo para trabajar con grandes desarrolladores AAA para recaudar dinero y concienciar.

Among Us se ha convertido en uno de los juegos más populares y reconocibles del mundo, y es justo que los jugadores puedan experimentar el título independientemente de cualquier discapacidad.

La función solicitada de Steven Spohn sirve como un cambio pequeño pero muy significativo en el juego que lo hará accesible a una gama más amplia de jugadores.

 

 

 

 

Redacción
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