Microsoft explica el porque la adquisición de tantos estudios

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Microsoft tuvo una lista completa de anuncios el mes pasado durante su conferencia de prensa previa al E3 2018. Pero uno de los más sorprendentes fue la adquisición de varios estudios para el desarrollo interno, incluidos Playground Games, Compulsion Games y, para sorpresa de todos, el creador de Hellblade: Senua’s Sacrifice, Ninja Theory.

Está claro que el editor quiere crear una casa dedicada de desarrolladores de primera que haga fuertes juegos para las plataformas de PC Xbox One y Windows. ¿Pero existe una lógica más profunda para adquirir estos estudios, junto con Undead Labs y The Initiative? Resulta que la hay.

Al hablar con PC Games Insider, CVP de Microsoft Game Studios, Matt Booty, explicó que hay algo realmente genial en la creación de una lista de nombres poderosos para el desarrollo. “Tener una colección de estudios de desarrollo de juegos propios es un activo poderoso y único”, explicó. “Somos los primeros en implementar nuevas tecnologías, los primeros en ofrecer contenido para nuevas plataformas, los primeros en explorar nuevos modelos de negocios. Nos permite construir una cartera de juegos exclusivos, y este era el momento adecuado para aumentar esa inversión. También es interesante observar los cambios en la industria.

“Si bien la industria está creciendo en general, parece haber menos equipos y estudios enfocados en juegos de ‘nivel medio’ que se ubican entre los éxitos de taquilla triple A en un extremo y los juegos indie más pequeños en el otro. Esos son algunos de los tipos de estudios con los que nos interesa asociarnos en este momento, estudios con equipos que pueden crear juegos de calidad y elaborados que se sitúan entre medio y triple A y al formar parte de nuestra familia de Microsoft Studios, puede enfocarse en el arte y la innovación y acelerar su crecimiento creativo “.

Si bien hay algunos proyectos que sin duda brillarán bajo el ala de Microsoft, incluidos Forza Horizon 4 de Playground Games y We Happy Few de Reeulsion Games , no se sabe qué gran proyecto están trabajando la mayoría de ellos en el pasado. Pero eso se suma al misterio y Microsoft sin duda tendrá un anuncio una vez que las cosas estén bien y listas.

De todos modos, deseamos a Microsoft y a sus equipos la mejor de las suertes. Mientras más grandes sean los juegos exclusivos para Xbox One y Windows 10, mejor para nosotros los jugadores.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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