Morirás muchas veces en Sekiro: Shadows Die Twice

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Hace unas semanas, From Software declaró que su próximo RPG de acción, Sekiro: Shadows Die Twice, podría proporcionar a los jugadores potenciales una experiencia “más desafiante” que cualquiera de los juegos anteriores en las versiones estables del desarrollador. Ahora, el director del proyecto, Hidetaka Miyazaki, incluso ha llegado a afirmar que el nuevo juego del estudio, establecido a fines del siglo XVI en Japón, será tan exigente que los jugadores “morirán mucho” al asumir el título.

Esto fue revelado durante una entrevista reciente entre Miyazaki y Eurogamer, con el director de Sekiro: Shadows Die Twice discutiendo el concepto de tono y núcleo que From Software quería para su nuevo juego. Según Miyazaki, el título castigará a los que cometen errores, y el director explicará: “La intención es que el jugador muera mucho”. Eso es debido al concepto del protagonista ninja en su núcleo; como ninja estás un poco menos equipado que el samurai o caballero promedio, siempre estás a las puertas de la muerte “.

La mayoría de los fanáticos esperan a Sekiro: Shadows Die Twice espera que el RPG de acción sea difícil desde el principio debido a que el juego fue creado por el mismo equipo detrás de lanzamientos como Bloodborne y Darks Souls , pero Miyazaki quiere que los jugadores recuerden que lo hará contiene su propia experiencia única. Por ejemplo, mientras que la resurrección es una opción en Sekiro, From Software ha enfatizado que no será una característica que pueda emplearse con frecuencia. Como explicó el director, la resurrección será limitada, habrá un recurso involucrado y actuará como un medio “para hacer de la muerte una oportunidad para cambiar las tornas”.

Teniendo todo esto en cuenta, aunque es demasiado pronto para saber qué tan bien jugará Sekiro: Shadows Die Twice y qué tan agotador será enfrentarse a sus enemigos, con From Software teniendo un historial estelar últimamente, el el nuevo título al menos es muy prometedor. Además, con Sekiro: Shadows Die Twice excluyendo cualquier multijugador , el desarrollador podrá enfocar a la mayoría en sus esfuerzos para que la campaña para un jugador sea una experiencia inolvidable.

Sekiro: Shadows Die Twice está programado para lanzarse en 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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