No todos están contentos con los comentarios recientes de Xbox sobre la preservación

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Phil Spencer hizo algunos comentarios esta semana sobre la importancia de la preservación del juego. La recepción de sus declaraciones ha sido un tanto mixta, con algunos detractores criticando el enfoque de la compañía hacia la preservación en general.

Phil Spencer - GamersRD

Durante el Kinda Funny Gamecast a principios de esta semana, Spencer dijo que deseaba que la industria del juego “se uniera y ayudara a preservar la historia de lo que son los videojuegos”, profundizando en sus temores sobre el futuro:

“Me preocupa un poco perder nuestra forma de arte y su historia. Cuando pienso en las ROM antiguas y en MAME y estas cosas de adónde van a ir estos juegos antiguos como el hardware que es capaz de ejecutar esos juegos. Realmente desearía que como industria nos uniéramos para ayudar a preservar la historia de lo que son los juegos, para que no perdamos la capacidad de retroceder “.

Sin embargo, parece que estos comentarios han molestado a ciertos oyentes, tanto en las publicaciones de los medios como en la comunidad de jugadores en general. Kotaku publicó un artículo esta semana titulado: “Xbox Boss quiere preservar los juegos mientras amenaza la preservación del juego”, que criticaba al goliat que es Xbox Game Pass.

Podrían haberse filtrado más juegos de Xbox Game Pass para julio de 2021, GamersRD

Sugirieron que el mayor número de jugadores que se registran en el servicio reduce la cantidad de personas que compran juegos. En sus propias palabras: “¡No puedes encabezar un movimiento que está contribuyendo a la erosión de la idea misma de la propiedad de las cosas, y luego también decir que te preocupas por la preservación del juego!”

“El hecho es que cuantas más personas se pasen a Game Pass, menos juegos se comprarán, y cuanto más se prolongue y más influyente sea la idea, se venderán menos juegos y, por lo tanto, se venderán menos juegos. allí que la gente realmente posee “.

Por otro lado, IGN India hizo comentarios sobre el uso de DRM de Xbox Series X, algo que la compañía reconoció anteriormente que podría manejarse mejor. El sitio hace referencia a un video de Modern Vintage Gamer que afirma que “la Xbox Series X no puede jugar juegos sin conectarse a los servidores de Microsoft”. Si bien eso no es estrictamente cierto (puede configurar su Xbox como su consola doméstica para continuar jugando), aquí se describe como una solución de “curita”.

El principal problema que plantea IGN India es el uso de Smart Delivery en discos físicos. Si bien los discos nativos para Xbox Series X funcionan bien, los discos creados para Xbox One requieren una gran descarga de Internet para actualizar a la versión de próxima generación.

“Los juegos físicos nativos de Xbox Series X, como Devil May Cry 5 Special Edition, funcionan bien. Se instaló desde el disco y se ejecutó como debería sin conexión. Esto, en teoría, debería significar que los juegos que son únicamente para Xbox Series X deberían funcionar tanto sin conexión como en línea. Sin embargo, con el enfoque de Microsoft en Smart Delivery, significa que la cosecha actual de discos Xbox Series X que se ejecutan en Xbox One también son esencialmente posavasos “.

Algunos usuarios de Twitter también han expresado su preocupación por el requisito de Xbox de una conexión a Internet durante el proceso de configuración de la consola. Según el sitio web oficial de Xbox, para usar su consola sin conexión “debe estar en línea cuando configure Xbox por primera vez. Después de que su consola se haya actualizado y haya agregado su perfil, puede desconectarse”.

Sin lugar a dudas, todavía hay algunos problemas en el mainframe de Xbox que se derivan de los primeros días de Xbox One. Si bien muchos han obtenido muchos beneficios de Xbox Game Pass, hay una comunidad de personas que se preocupan por el futuro de los medios físicos.

¿Qué opinas de la postura de Xbox sobre la preservación del juego?

Redacción
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