Nuevos detalles de Project Octopath Traveler para Switch

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Square Enix lanzó un lote de capturas de pantalla de su próximo proyecto JRPG denominado Project Octopath Traveler.

Las capturas de pantalla destacan el estilo visual del juego, que el equipo denominó “HD-2D”, que mezcla el arte de píxeles tradicional y un efecto 3D.

Lo que es más interesante, podemos ver las mejoras ya mencionadas en las que el equipo está trabajando siguiendo los comentarios de los fans de la demostración.

Estos incluyen una opción de viaje rápido que le permite moverse instantáneamente a las ciudades que ya ha visitado, además de un cambio en la velocidad de movimiento.

No solo la velocidad de los personajes cambiará de caminar a correr a medida que presiona más sobre el stick, sino que al presionar B puede aumentar el ritmo incluso más allá de la velocidad de carrera.

Se presentó un minimapa que muestra el destino actual, además de varios ajustes de visibilidad en las mazmorras para ayudar a los jugadores a encontrar su camino más cómodamente.

También se agregará una configuración que permitirá a los jugadores cambiar el brillo y la intensidad del efecto de sombreado de pantalla, y en la galería, puede ver una comparación entre el sombreado de pantalla normal y la configuración reducida.

Más cambios implican la capacidad de saltar escenas de eventos, junto con una configuración para cambiar la velocidad de visualización del texto.

Un cambio menor pero bienvenido es la posición predeterminada del cursor en la pantalla de guardar. Aparentemente, dado que dejó de funcionar en “guardar” en la demostración, muchos sobrescribieron sus juegos actuales por error, por lo que se usará como “cargar” en su defecto. Las ranuras aumentarán a diez, además de las de guardado automático.

Si bien hubo muchos comentarios que pedían que las batallas fueran más interesantes, los jugadores aún no han experimentado el combate con cuatro personajes, y hay características no anunciadas que aún no conocemos.

Projecto Octopath Traveler se lanzará exclusivamente para Nintendo Switch en algún momento en 2018.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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