Puesto de desarrollo de Ghost of Tsushima enfocado en empujar el juego a su “máximo potencial”

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Ghost of Tsushima, es una de varias exclusivas de PS4 de Sony que aún están por venir; es un juego del que no hemos visto mucho. Incluso Death Stranding ha sacado algunos trailers de vez en cuando; mientras que con Ghost of Tsushima, a excepción de dos trailers, no hemos visto nada desde el E3 2018. 

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Las preguntas acerca de cómo se está trabajando en el desarrollo han sido constantes, especialmente a la luz de la especulación basada en listas de trabajos anteriores de que la mayoría del proceso aun esta por trabajarse; y aunque Sucker Punch no ha proporcionado alguna actualización, otra nueva lista de trabajo para el puesto de Gerente de control de calidad (gracias a Gamasutra) sugiere que la producción avanza muy bien o, al menos, avanza. 

La lista de trabajos indica que la persona contratada estaría ayudando a los desarrolladores Sucker Punch con el “envío de un juego AAA ser el mejor de su clase”. La posición, según el anuncio, es “no solo se trata de corregir errores, también se trata de la experiencia del jugador; la narrativa inmersiva y divertirse jugando el juego”Sucker Punch lo ve como una parte vital en el proceso de “llevar a Ghost of Tsushima a su máximo potencial”. 

Ghost of Tsushima ha sido recreado en Dreams.

Ghost of Tsushima aún no tiene fecha de lanzamiento; pero no hay miedo de que el juego se deslice hacia la próxima generación de consolas. Sony ha asegurado que aún se lanzará en la PS4. 

Redacción
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