Steam rompe otro récord de usuarios simultáneos para alcanzar un máximo de 18.5 millones

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Steam llegó a los 18.5 millones de usuarios concurrentes en la actualidad, en comparación con los 14 millones de usuarios simultáneos de Steam en enero de 2017.

Según SteamDatabase, 18 millones es un nuevo récord para el servicio. Puedes verificar la imagen por ti mismo y también ver los mejores juegos jugados en la página Steam Statistics, pero aquí hay una captura de pantalla que muestra el pico de 18.5 millones hoy:

steam_concurrent_user_record_jan_2017

“Usuarios concurrentes” significa personas conectadas a Steam, pero no necesariamente jugando; la figura activa en el juego suele ser mucho más baja, y hoy estaba en 7 millones en el pico. Probablemente valga la pena mencionar que la cifra de usuarios concurrentes es mucho, mucho más pequeña que el total de usuarios registrados

No contamos con información actualizada sobre los usuarios registrados, pero Valve reclamó la existencia de 125 millones de usuarios de Steam “activos” a principios de 2015 y esperamos que el número solo haya aumentado.

Aunque ha pasado un tiempo desde que nos registramos con los registros de usuarios concurrentes de Steam, recorramos los archivos y veamos cómo han cambiado las cosas en los últimos años.

  •     Enero de 2012: 5 millones
  •     Enero de 2013: 6.6 millones
  •     Diciembre de 2013: 7 millones
  •     Junio ​​de 2014: 8 millones
  •     Marzo de 2015: 9 millones
  •     Junio ​​de 2015: 10 millones
  •     Noviembre de 2015: 13.4 millones
  •     Enero de 2017: 14 millones
  •     Enero de 2018: 18 millones

Recuerdo que todos estuvimos muy impresionados por el salto de 1.6 millones en los 12 meses entre enero de 2012 y enero de 2013, pero solo el año pasado, Steam agregó más de 4 millones de usuarios a sus registros simultáneos.

Bastante impresionante, si no sorprendente: aparte de los juegos sin DRM, parece que la gran mayoría de los juegos de PC se activan a través de Steam, y muchos jugadores de PC dejan al cliente corriendo cada vez que su máquina está en línea, ya sea que jueguen un juego de Steam. o no.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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