Un equipo en Destiny 2 completó la incursión “Azote del Pasado” en 5 minutos y 22 segundos

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Un récord mundial ha sido reclamado en Destiny 2, según el jugador Granger. El  publicó un vídeo en YouTube que les muestra a ellos y a su escuadrón completando la incursión de “Azote del Pasado” en 5 minutos y 22 segundos.

Granger afirma que esta es la finalización más rápida de una incursión de Destiny 2 hasta el momento. Y de acuerdo con el tablero de clasificaciones Speedrun de raid de Speedrun.com, es cierto. Granger superó el récord anterior por 23 segundos.

La velocidad de la incursión de La Plaga del Pasado se destaca como la velocidad de ejecución general más rápida de Destiny 2, ya que es significativamente más rápida que las otras incursiones en Destiny 2. La próxima incursión más rápida se puede completar en poco más de 10 minutos, que es Crown of Sorrow. La incursión más lenta es Last Wish, donde el récord es de más de 20 minutos. Leviatán y sus dos Raid Lairs tardan entre 13 y 16 minutos en completarse.

Los compañeros de escuadrón de Granger en la Incursión de La Plaga del Pasado incluyen Munch, Leighmx, LiiiPy, BjarturFO y KaZza. Granger, y muchos de los mismos compañeros de equipo, también tienen el récord mundial de otras incursiones de Destiny 2. El Granger en el que participa personalmente es Leviathan, Eater of Worlds y Crown of Sorrow. Sus compañeros de equipo también tienen el récord en Spire of Stars. Last Wish, la redada de 20 minutos, es la única que el equipo de Granger no ha asumido.

Para aquellos que se preguntan cómo es posible tal hazaña, sepan que no lo es, al menos para un equipo típico de Destiny 2. La velocidad de la incursión “Azote del Pasado” cae completamente dentro de la categoría Cualquier velocidad, lo que significa que los jugadores son libres de aprovechar cualquier error, falla o hazaña según sea necesario para completar la incursión lo más rápido posible. Cualquiera que vea el vídeo puede decir que el camino de Granger a través de La Plaga del Pasado no es el previsto, pero eso es parte de la diversión involucrada con la velocidad.

El mayor activo de Destiny 2 no siempre ha sido los desafíos que Bungie presenta al juego, sino los desafíos que los jugadores de Destiny 2 crean para sí mismos en el marco que proporciona Bungie. Pueden ver el vídeo a continuación:

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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