Wasteland 3 muestra la creación de personajes en un Diario de Desarrollo

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El juego Wasteland 3 de inXile Entertainment es un próximo juego de estrategia y rol por turnos ambientado en un Colorado postapocalíptico. La serie de se centra principalmente en batallas tácticas con un alto grado de dificultad y una historia reactiva que constantemente va dando giros. Recientemente, el equipo de desarrollo lanzó un video diario de desarrollo que nos da una excelente visión de la creación, personalización y combate de personajes.

En Wasteland 3, la creación de personajes, específicamente la construcción de tus habilidades, es increíblemente importante. El peculiar sistema te permite equipar a los personajes con rasgos poderosos que vienen con desventahas igualmente poderosas. Tendrá que seleccionar cuidadosamente qué rasgos tomar, ya que siempre hay un costo. Afortunadamente, inXile pone énfasis en hacer que sus estadísticas sean lo más visibles y comprensibles posible. Debe tener toda la información necesaria para tomar decisiones inteligentes. Y, si necesita ayuda para pensar en compilaciones interesantes, el video de arriba tiene algunos consejos muy útiles.

Wasteland 3 también está haciendo un cambio clave en su sistema de combate. En lugar de usar un sistema de iniciativa para decidir quién actúa cuando el juego tiene todo tu grupo a la vez. Esto significa que podrás lanzar combos, pero también significa que todos tus enemigos atacan a la vez. Dicho esto, esta evolución parece un movimiento inteligente. Debería facilitar mucho la planificación de ataques y mantener a tu equipo flexible en el fragor de la batalla.

El video también muestra algunas de las fantásticas opciones cosméticas disponibles. La mayoría de estos giran en torno a su tanque de batalla Kodiak; sin embargo, me sorprendería si no te dan opciones similares para el equipo que usa tu equipo.

Wasteland 3 se lanza el 28 de agosto para PC, PS4 y Xbox OnePuedes ver el trailer debajo.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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