Windows 10 Insider Preview Build 17093 vendrá con Game bar y mejoras de gráficos

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Microsoft ha detallado las nuevas características que se implementarán en Windows 10 Insider Preview Build 17093. Entre ellas se encuentran algunas mejoras en la Game Bar (aunque no en cuanto a rendimiento), así como algunas mejoras en Graficas.

Según Microsoft, Game bar se modificó, por lo que será aún más fácil encontrar lo que los jugadores buscarán. La configuración de la barra de juegos será más fácil de usar, habrá tres temas para elegir (Claro, Oscuro y Predeterminado), y los jugadores podrán usar el nuevo reloj.

Updated Game bar design in RS4!

Game bar in light mode.

Game bar in light mode.

Además, este nuevo Insider Build traerá HDR Video en más PC con Windows. Microsoft está expandiendo el acceso de video HDR a más usuarios a través de una nueva herramienta. Esta herramienta quiere cambiar la forma en que el video HDR aparece en sus dispositivos, lo que les permite encontrar su equilibrio preferido entre los detalles en las escenas oscuras y los detalles en las escenas brillantes.

Graphics specifications popup, showing the option to switch graphics preference between system default, power saving, and high performance.

Por último, Microsoft agregará nuevas configuraciones de gráficos para sistemas Multi-GPU. Esto básicamente significa que los jugadores ahora podrán elegir si usarán su GPU integrada o discreta en una serie de aplicaciones. Y no, esto no forzará mágicamente funcionalidades multi-GPU para tus juegos.

Como Microsoft señaló:

Una vez que haya elegido la aplicación, haga clic en la aplicación en la lista y luego haga clic en el botón “Opciones”. El modo “Ahorro de energía” está disponible en GPU. El modo “Alto rendimiento” es una solicitud para ejecutar la GPU disponible. En general, la GPU de ahorro de energía es la GPU integrada en un sistema, y ​​la GPU de alto rendimiento es la GPU discreta o la GPU externa. Si tiene una GPU discreta y una GPU externa, la GPU externa se considera la GPU de alto rendimiento”.

 

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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